• news

Frá smíði til siglingar, í hinu óþekkta ferðalagi, skulum við tala um ferlið og mikilvægi þess að hanna borðspil

construction1

Snemma sumars þessa árs þáði ég umboð frá vini mínum til að hanna borðspil fyrir Greenpeace.

Uppspretta sköpunarkraftsins kemur frá „Geimskipi Earth-Climate Emergency Mutual Aid Package“, sem er safn hugmyndakorta framleitt af starfsfólki Luhe, í von um að hjálpa mismunandi sviðum með því að betrumbæta læsilegra og áhugaverðara efni sem tengist umhverfisaðgerðum.Efnishöfundar í mismunandi atburðarásum eru að leita að innblástur til samsköpunar og við getum haft áhrif á fleiri áhorfendur og skapað hita loftslagsbreytinga.

Á þeim tíma gaf ég bara út „Good Design Good Fun“.Fyrir mig er ég kominn yfir þann aldur að elta sprengiefni og láta undan spilamennsku.Ég hugsa meira um hvernig eigi að nota borðspil til að breyta fólkinu í kringum mig, eins og mörg dæmi í bókinni.Smá hlutur.

construction2

Ég er því mjög ánægð með að fá svona tækifæri til að fara í borðspil og taka þátt í þessu þroskandi samsköpunarverkefni sem tjáningarmáta.

Venjulega eru spurningarnar sem ég spyr venjulega í upphafi móttöku þarfa viðskiptavina um „atburðarsenuna“ í leiknum, en í þetta skiptið er svarið annað.Leikurinn er öðruvísi: í fyrsta lagi er þessi leikur ekki til sölu, svo það er engin þörf á að huga að sölurásinni;Í öðru lagi vonast leikurinn til að með athöfnum geti fleiri lært um vistfræðileg málefni og örvað hugsun.Því má álykta að það sem mestu máli skiptir sé andrúmsloft leikferilsins og tjáning leiksins.Leikurinn getur verið einu sinni eða jafnvel að veruleika aftur og aftur.Útbreiðsla á síðari DICE CON síðunni var sýningarsvæði Greenpeace fullt af fólki og loksins laðaði að sér tæplega 200 manna leikmannahóp, sem sannaði bara að hönnunarniðurstöður okkar voru ekki frábrugðnar væntingum.

construction3

Með hliðsjón af þessum bakgrunni sleppti ég skapandi höndum og fótum og gerði hugmyndir mínar að verki hver af annarri.Það eru mörg "umhverfisþema" borðspil, en þau eru allt of eins og borðspil.Þeir kanna stöðugt aðferðir til að skapa tilfinningu fyrir aðstæðum eða skrá þekkingu og menntun í einu augnabliki.En vitund fólks um umhverfisvernd ætti ekki að vera í formi „kennslu“, heldur ætti að skapa umhverfi.

Þannig að það sem við viljum hanna er ekki borðspil, heldur að hanna leikmuni í viðburði, svo að fólk í þessum atburði geti farið að hafa samskipti sín á milli.Þetta er líka sönn „gamification“.

Með þessari hugmynd virkuðum við sérstaklega.Annars vegar sagði ég Leo og Ping hönnuðunum tveimur frá þessari umboði og allar hugmyndirnar að þessari vöru og hljóp til Shanghai til að prófa sniðmátið með þeim.Í lokin komu allir með 4 Fyrir þessa áætlun völdum við þann sem hafði lægsta þröskuldinn en bestu áhrifin á staðnum.

construction4

Eftir að líkanið rann í gegn kom það í hlut vina Luhe að veita vörunni faglega þekkingu, sterka textagerð og mjög heimsendalistarblessun.Eftir að hafa ritstýrt fjölda mála í „Góð hönnun Góð skemmtun“, hef ég líka miklar áhyggjur af leikforminu: annars vegar, sem umhverfisvænn leikur, verður þú að nota FSC-vottaðan prentpappír, hins vegar. hand, allir fylgihlutir verða að vera Nýttu það sem best (til dæmis pappírsbindið í kassanum), og ég lagði líka til djörf hönnun á kvoðakassanum, sem þýðir að fyrir leik með lítið prentmagn, hver kassi þarf að bera kostnaðinn af opnunarkostnaði myglunnar upp á meira en 20 júan ……En ég vil ekki vera venjulegur, jafnvel þótt hönnunarætlunin geti ekki skilist af öllum, það sem ég vil er að láta þennan leik muna eftir atvikum , þetta er eðli vöruhönnuðar.

Ég er mjög þakklátur öllum fyrir stuðninginn í öllum þáttum byggingarferlisins „Jörðin“.Þessum stuðningi hefur fylgt „Jörðin“ sigldi á DICE CON og hefur fengið góð viðbrögð.

construction5

Merking hópfjármögnunar fyrir okkur er samt að finna viðeigandi leið til að láta einn í viðbót vita af þessum atburði, vita að „umhverfi þessa heims er nátengt okkur“ og þekkja skilaboðin sem upprunalegu samsköpuðu kortin vilja. að miðla.

Á þeim fjórum mánuðum sem ég skapaði „Jörðina“ var ég sá sem lærði mest og ég varð meira umhugað um umhverfið og fólkið í stað teninganna og spilanna í hendinni.Ég vona líka að í framtíðinni verði fleiri tækifæri til að tjá málefni með borðspilum og láta gamification breytast aðeins.

「SKAPANDI FERÐ」

 

1. Í fyrsta lagi skulum við byrja á „samsköpun“

Árið 2021 hafa verið mörg öfgaveðurfyrirbæri sem hafa versnað af áhrifum loftslagsbreytinga.Fellibylurinn IDA, sem skall á Norður-Ameríku í september, drap að minnsta kosti 50 manns.Í New York borg olli það jafnvel 15 dauðsföllum, vatni helltist inn í byggingar og mörgum neðanjarðarlestarlínum var lokað.Og flóðin í Vestur-Þýskalandi á sumrin hafa líka látið fólk vita af hamförum og aðlögun loftslagsbreytinga.Og samsköpun borðspilsins okkar „Spaceship Earth“ hófst fyrir þetta hræðilega sumar...

construction6

Þegar við ræddum loftslagsbreytingar og vistfræðilegar kreppur virtist það vera umræðuefni yfirstéttar og sérfræðinga - viðbrögðin frá mörgum voru þau að þetta mál ætti ekkert með mig að gera.Ein er sú að ég get ekki séð hvernig þetta mál hefur áhrif á mig og ég get ekki skynjað það tilfinningalega;hitt er: Já, loftslagsbreytingar hafa mikil áhrif á menn, og ég hef áhyggjur, en hvernig ég hef áhrif á þær og breyti þeim er máttlaus tilraun.Enda er það mál elítunnar að takast á við loftslagsbreytingar.

Hins vegar hef ég alltaf heyrt að margar umræður um loftslagsbreytingar og einstaklinga séu að gerast!

Ég hef séð marga hafa frumkvæði að rannsóknum og fróðleik um þetta efni, byrjað á eigin hagsmunum: hvort sem það eru loftslagsbreytingar og matvælakerfið, eða loftslagsbreytingar og fasteignafjárfestingar o.s.frv.

Ég hef séð marga taka frumkvæði að því að innleiða lausnir frá sjónarhóli samfélags síns: hvað getur sjálfbærari ferðaupplifun verið, hvernig á að verða hluti af aðgerðinni með því að draga úr notkun einnota hluta og minnka heimilisúrgang og hvernig á að vekja athygli á loftslagsbreytingum í myndlist.

Það sem ég sé meira er í raun og veru umræða fólks um grundvallarhugmyndina um hvernig eigi að leysa loftslagsbreytingar.Það eru margar slíkar umræður.Margir eru ekki einu sinni meðvitað að færa rök fyrir því að stuðla að loftslagsbreytingum.

construction7

Þess vegna hönnuðum ég og nokkrir fagaðilar safn af efniskortum til að hvetja fleiri samstarfsaðila á ýmsum sviðum til að taka þátt í umræðunni um loftslagsbreytingar og sinna „samsköpun“ um framleiðslu efnis um loftslagsbreytingar!

Þetta sett af spilum gefur 32 sjónarhorn, helmingur þeirra eru „þekkingar“ kort sem veita stigvaxandi upplýsingar til umræðu, kynna einkenni og áhrif loftslagsbreytinga og vistfræðilegra kreppu;hinn helmingurinn er „hugtak“ spjöld, þar sem taldar eru upp nokkrar hugmyndir og staðreyndir sem stuðla að lausn vandamála á áhrifaríkan hátt og sumar hindra umræðu, samvinnu og úrlausn.

Við völdum huglægan titil fyrir þetta spil, sem kemur frá hagfræðingnum Buckminster Fuller: Jörðin er eins og geimskip sem flýgur í geimnum.Það þarf stöðugt að neyta og endurnýja eigin takmarkaða auðlindir til að lifa af.Ef auðlindir eru þróaðar á óeðlilegan hátt verður þeim eytt.

Og við erum öll á sama báti.

Fljótlega hófu margir efnisframleiðendur sína eigin sköpun með þessu samsköpunartæki.Þar á meðal svar „Podcast Commune“, sem Lao Yuan höfðaði til næstu 30 efniseigenda á vettvangi hans, unnu þeir saman að því að framleiða 30 þætti af dagskránni og hófu „World Environment Day Podcast Collection“.Og alls 10 þættir af "Meeting" seríunni framleidd af Food Action Community og heimildarmyndaverkefninu "Road to Tomorrow" samfélaginu.

Á þessu tímabili héldu sýningarstjórar, viðburðaskipulagsteymi, listamenn og rannsakendur áfram að taka þátt í umræðunni um samsköpun, kanna og æfa efni sem hentaði viðkomandi starfsgreinum og samfélögum.Auðvitað höfum við fengið ýmsa gagnrýni og ábendingar um úrbætur, þar á meðal: Hvernig kynnir þú þetta spil fyrir öðrum?Ætti þetta ekki að vera skemmtilegur leikur?

Já, áður hafði ég ekki hugsað um hvernig ætti að kynna kortið fyrir fleirum fyrir utan að búa til PDF og senda það til vina minna.Ég var dálítið óöruggur og seldi kortið aðeins til fólks sem ég trúði að hefði áhuga.Og að nota samsköpunarspjöld til að tengja saman faglegar borðspilamenningarkynningarstofur er það sem Huang Yan gerði hljóðlega.

2. í borðspilinu fer hið raunverulega geimskip á loft

Sagan er til fyrir hönnunina.Þetta er saga um hvernig manneskjur „fara að lifa“ - í orðum Vincents.„Geimskip Jörð“ er: Áður en jörðin er eyðilögð flytur geimskip síðustu mennina út í geiminn.

Og þessi hópur fólks þarf að láta geimskipið ekki hrapa áður en það kemst til nýrrar byggilegrar plánetu.Í þessum tilgangi þurfa þeir að taka ákvarðanir stöðugt - það sama og er að gerast á jörðinni á þessari stundu!

construction8

Ég þekkti Vincent í gegnum framleiðandann Huang Yan og Huang Yan í gegnum hönnuðinn Chen Dawei.Á þeim tíma vissi ég ekki um borðspil, nema Varúlfadráp;Ég vissi ekki að borðspil hefðu safnað miklu fólki og athygli í undirmenningarsamfélaginu og ég þekkti ekki DICE CON, stærstu borðspilasýningu í Asíu;Ég heyrði aðeins einhvern búa til borðspil í Suður-Kóreu áður, sem var þema með félagslegri sjálfsmynd kvenna, kallaður "Li Zhihui Survival Game".

Þannig að ég giskaði á að fólk í þessum hópi gæti haft áhuga á almennum efnum.Vissulega sagði Vincent beint: Hef áhuga!Auðvitað veit ég ekki hversu oft ég hef hitt Vincent áður en ég áttaði mig á því að vinnustofan hans DICE var umboðið fyrir staðbundna hönnun og kínverska dreifingu á Li Zhihui.Það er önnur saga.

construction9

Við áttum fund með borðspilateyminu í fyrsta skipti og þá fór ég niður með Vincent og hann spurði, ó hver skrifaði þetta kort?Ég sagðist hafa skrifað það.Svo sagði hann, ég er mjög hrifin af þessu korti!Ah, vantraust mitt á að búa til spil var eytt á fyrsta fundinum - einhverjum líkar svona „leiðinlegir“ hlutir.

Ég verð að segja að ég hef enn efasemdir um "samsköpun".Reynslan segir mér að stjórnunarlíkanið um áhrif upp og niður sé skilvirkt og gott fyrir gæðastjórnun!Skapa saman?Er það af vöxtum?Af ástríðu?Hvernig á að hvetja til eldmóðs?Hvernig á að stjórna gæðum?Þessar spurningar sprungu í hausnum á mér.Auk vöruhönnuðarins Vincent og yfirhönnuðarins Leo, eru meðhöfundar þessa borðspils Liu Junyan, doktor í hagfræði, Li Chao, doktor í vistfræði, Silicon Valley forritari, Dong Liansai, og einn sem er að vinna. á sama tíma.Þrjú verkefni, en ég þarf að taka þátt í þessu samsköpuðu listhugtaki Sandy, tveir sjónrænir verkamenn Lin Yanzhu og Zhang Huaixian sem eru sjálfir leikfélagar í borðspilum og Han Yuhang, framhaldsnemi við Listaháskólann í Berlín (það er aðeins svona alvöru geimfari) … Það eru líka hópar af „naggvínum“ sem hafa tekið þátt í ýmsum stigum útgáfuprófunar.

construction10

Framlag kerfisins er aðallega vegna samstarfsaðila DICE.Það er lærdómsferli að hugsa og velja leikkerfið saman.Þeir eyddu miklum tíma í að fræða mig og læknana.Ég veit líka muninn á „amerískum“ og „þýskum“!(Já, aðeins til að þekkja þessi tvö hugtök) Flóknasti hluti þessa samsköpunarferlis borðspila er hönnunarkerfið.Við reyndum mjög flókið kerfi saman: Vegna þess að textahöfundar halda því fram að loftslagsbreytingar séu flókið kerfisbundið mál, þurfum við að endurheimta flókið af trúmennsku.Vélfræðihönnuðurinn mótmælti þessu vandamáli mjög kröftuglega og gerði sýnishorn til prófunar.Staðreyndirnar sanna að svo flókið leikkerfi virkar ekki - hversu hörmulegt er það?Flestir skildu ekki einu sinni eða mundu ekki leikreglurnar.Að lokum var aðeins einn læknir enn að leika sér að ánægju og hinir gáfust upp.

Veldu einfaldasta vélbúnaðinn-Vincent gaf tillögur sínar vandlega, eftir að hafa leyft okkur að upplifa borðspil með tveimur einföldum aðferðum og borðspil með flóknu kerfi.Ég sé að hann er mjög góður í samskiptum og vöruskipulagningu „væntingarstjórnunar“, en satt að segja hef ég enga getu og vil aldrei efast um tillögur hans - vegna þess að allir hafa reynt aðra möguleika saman.Við viljum ekkert annað en að gera leikinn vel.

Auk þessara tveggja doktora sem veita stuðning aðallega í loftslagsbreytingum, vistfræði, samfélagi, efnahag o.s.frv., höfum við einnig Silicon Valley forritara sem, sem aðalkrafturinn, bætti við mörgum vísindagreinum - það eru þessir lykill smáatriði sem gera geimfarið að alheiminum var stofnað.Fyrsta tillagan sem hann setti fram eftir að hann gekk til liðs við samsköpunina var að eyða söguþræðinum „perihelion“ og „aphelion“ vegna þess að geimfarið siglir ekki á braut um sólina!Auk þess að fjarlægja þessar lágu villur, hannaði Dong Liansai einnig tvær orkustefnur fyrir geimfarið: Fermi málmgrýti (sem þýðir hefðbundna jarðefnaorku á jörðinni) og Guangfan tækni (sem þýðir endurnýjanlega orkutækni á jörðinni).Tækni er þroskuð og skilvirk, en hefur umhverfislegan og samfélagslegan kostnað í för með sér;tækniþróun þarf að sigrast á flöskuhálsum.

construction11

Að auki bættist tvíleikurinn einnig við „gullna metið“ (Gullmetið Traveller er plata sem skotið var út í geiminn með tveimur ferðakönnunum árið 1977. Platan inniheldur ýmsa menningu á jörðinni og hljóð og myndir af lífi , Ég vona að þær verði uppgötvaðar af öðrum geimverum vitsmunaverum í alheiminum.);„Brain in a Vat“ („Brain in a Vat“ er „Reason“ Hilary Putnam, árið 1981. Í bókinni „Truth and History“ var tilgátan sett fram: „Vísindamaður framkvæmdi slíka aðgerð. Hann skar heilann af einhvern annan og settu það í tank fullan af næringarlausn. Næringarlausnin getur viðhaldið eðlilegri starfsemi heilans. Taugaendarnir eru tengdir vírunum og hinum megin við vírana er tölva. Þessi tölva líkir eftir breytur raunheimsins og sendir upplýsingar til heilans í gegnum vírana, þannig að heilinn viðheldur þeirri tilfinningu að allt sé fullkomlega eðlilegt. Fyrir heilann virðist hann vera til menn, hlutir og himinn.“) Söguþráðurinn, sem er mikilvægur hluti af því að gera allan leikinn krefjandi og áhugaverðari.

3.hver er raunveruleg aðgerð sem þessi pláneta þarfnast?

Fólk í leik „Geimskip Jörð“ þarf að taka sameiginlegar ákvarðanir í samvinnu til að geimfarið komist til nýrra heimkynna sinna.Þá hafa geirarnir fjórir (hagkerfi, þægindi, umhverfi og siðmenning) stundum andstæða hagsmuni og skaða hver annan, en miðað við umgjörð samstarfsleikja getur engin þessara deilda með sama upphafseinkunn fengið lægri einkunn en núll í leik.Að grípa inn í stig hverrar deildar er röð atburðaspila.Miðað við atburðina sem áttu sér stað kusu allir til að ákvarða innihald kortaráðlegginganna.Eftir að hafa greitt atkvæði er hægt að bæta við eða draga frá stig í samræmi við kortaupplýsingarnar.

Hver eru þessi mál?

construction12

Til dæmis kort sem heitir "Kaupa, kaupa, kaupa!"Kortatillaga: Gefðu út geimskipskreditkort til að örva neyslu.Það ýtir undir ótakmarkaða neysluhegðun því neyslan knýr hagkerfið áfram og neyslan veitir fólki líka ánægjutilfinningu.Stig);Hins vegar verða einnig vandamál sem leikmenn gefa út strax.Á geimfari með takmarkaðar auðlindir og orku er að tala fyrir efnishyggju í raun að auka orku- og auðlindanotkun og færa umhverfisálag.

Coral skýrsluspjaldið segir okkur að Fermi málmgrýti, orkugjafi, geti valdið bleikingu á kóral, en kortið bendir til þess að hunsa þessa breytingu og halda áfram að betrumbæta Fermi málmgrýti.Þetta er kosmískt dæmi um bleikingu kóralla á jörðinni - kórallar eru afar viðkvæmir fyrir vaxtarumhverfinu.Breytingar á umhverfisaðstæðum eins og hitastigi vatns, pH og gruggi munu hafa bein áhrif á samlífi kóralla og samlífþörunga sem færa þeim lit.

Þegar kórallinn er undir áhrifum umhverfisþrýstings munu samlífu dýrategundirnar smám saman yfirgefa kórallíkamann og taka litinn í burtu og skilja aðeins eftir gegnsæ kóralskordýr og bein, sem mynda kóralbínisma.Svo, þurfum við að hætta að hreinsa Fermi málmgrýti?Hvað varðar umgjörð geimfarsins, þá vitum við öll að það gæti verið aðeins einn kórall, sem er mikilvæg líffræðileg auðlind sem mannkynið færir til nýrra heimkynna;Á jörðinni hafa af og til borist fréttir af bleikingu kóralla, en fólki finnst þessi atburður ekki mjög brýn – og hvað ef við bætum við öðrum skilaboðum, það er þegar jörðin hitnar um 2 gráður, Þegar jörðin hlýnar 2 gráður, kóralrif munu öll hvítna, Er þetta enn ásættanlegt?Kóralrif eru aðeins eitt af mörgum vistkerfum á jörðinni.

Vegna áhuga minn á matvælakerfinu setti ég upp fullt af matartengdum kortum, þar á meðal í von um að ræða hin umdeildu framtak grænmetisæta á netinu.

Það er rétt að umfangsmikið dýrahald eykur álag á umhverfið hvað varðar orkunotkun, losun og mengun;Hins vegar ætti einnig að íhuga eftirfarandi þætti hvort gera eigi grænmetisæta frumkvæði.Til dæmis er kjötneysla og próteinneysla einnig mikilvægur þáttur í alþjóðlegum matvælaviðskiptum.Kerfislásáhrif þess eru mjög sterk, það er að segja að það eru margar atvinnugreinar, svæði og fólk sem treystir á það;Þá munu menningarvenjur ýmissa svæða hafa áhrif á fæðuval fólks;Það sem meira er, við getum ekki hunsað matarvenjur fólks og aðlögunarsamsetningu mataræðis.Þegar öllu er á botninn hvolft er mataræði mjög persónulegt val.Getum við gripið inn í persónulegt val á þeim forsendum að vernda umhverfið?Að hve miklu leyti megum við ekki grípa of mikið inn í?Þetta er umræðuefni og því þurfum við að vera aðhaldssöm, opin og samvinnuþýð.Þegar öllu er á botninn hvolft er hægt að nýta á skilvirkan hátt kolefnislítil dýraprótein eins og innyfli, kindur, sporðdreka og æt skordýr.

Öll spil snúa í raun aftur að spurningunni - hvaða raunverulegar aðgerðir þarf plánetan?Hvað þurfum við til að leysa loftslagsvandann og vistfræðilegt tjón á jörðinni?Snýst þróun bara um hagvöxt?Hvaðan kemur skortur á trausti og samvinnu við lausn umhverfisvanda jarðar?Er tæknin almáttug og getur hún mætt endalausri efnislegri leit fólks?Að gera breytingar mun fórna nokkrum þægindum.Ertu til í?Hvað kemur í veg fyrir að við verðum grimm?Hvað fær okkur til að hunsa sársauka annarra?Hverju lofar frumalheimurinn?

Jörðin stendur frammi fyrir sömu vandamálum og geimskip, en jörðin er mjög stór og fólkið sem græðir og þeir sem verða fyrir tjóni geta verið langt í burtu;Það er margt fólk á jörðinni.Takmarkað fjármagn ætti ekki að takmarka okkur fyrst, heldur aðra sem ekki hafa efni á að kaupa;Við höfum heldur ekki skilvirkt ákvarðanatökukerfi fyrir fjórar deildir jarðarinnar;Jafnvel styrkur samkenndar er mismunandi eftir fjarlægð.

Hins vegar hefur manneskjan líka sínar glæsilegu og fallegu hliðar: við virðumst ekki geta hunsað þjáningar annarra, við erfum líka leitina að sanngirni, við erum forvitin, við höfum hugrekki til að treysta.Raunverulega aðgerðin sem plánetan þarf á að halda er að hugsa um málefni á opinberum vettvangi og gera dýpri skilning og túlkun;Er að finna stað þar sem þú getur gert sjálfbærar umbætur í lífi þínu, fagsviði og áhugasviði og byrjað að breyta því;Það er að sýna samkennd, leggja til hliðar fyrirfram gefnar skoðanir og vitræna hlutdrægni og skilja mismunandi þarfir mismunandi fólks.„Geimskip Jörð“ veitir slíka hugsun.

4.Gags: List og bindandi hönnun

Listhugtak: Wang Youzao kynnti fyrir mér hugtakið hagfræðingur og sagði að við lifum öll á hringlaga geimskipi sem kallast jörðin með beina 1 þvermál 27 og þvermál 56.274 kílómetra.Þess vegna setti ég alla hönnunina undir það að vera ábyrgur fyrir geimskipinu.Þá þarf hönnunin að leysa tvö vandamál: hugtakið samskipti „jörð sem geimskip“ og Og hvort öll varan sé „ábyrg jörðinni“.Það voru tvær útgáfur af stílnum í upphafi.Að lokum kusu allir vinir sem tóku þátt í borðspilinu stefnu 1:

(1) Rómantísk framtíðarstefna, lykilorð: vörulisti, dómsdagur, geimur, útópía

construction13

(2) Hneigðist meira að skemmtun leiksins, lykilorð: ímyndunarafl, framandi, litur

Hönnun „Geimskips jarðar“ er aðeins ferlið við að búa til vörur, og hópfjármögnunin og starfsemin í kjölfarið er líka löng „Voyage“, en við erum ekki viss um hvort við getum loksins náð nýju heimili og raunverulega breytt hugmyndum sumra. í gegnum þessa leiktilraun.

construction14

En er það ekki ástæða mannlegra framfara að gera hluti sem við getum ekki verið viss um og ögra hinu óþekkta og fordómum?Vegna þessa „hugrekkis“ flugum við upp úr jörðinni og hönnuðum leik sem braut í gegnum hina svokölluðu „heilbrigðu skynsemi“.


Birtingartími: 31. desember 2021